<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://botvecz.ipbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Botva and Forum</title>
		<link>http://botvecz.ipbb.ru/</link>
		<description>Botva and Forum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 06:18:45 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/tDRpVO&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/tDRpVO&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xufgsmkdbk)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 06:18:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;* &lt;a href=&quot;http://education.aspu.ru/page.php?id=50&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ю.А. Шпак. Turbo Pascal 7.0 на примерах&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;a href=&quot;http://education.aspu.ru/page.php?id=50&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В.В. Фаронов. Turbo Pascal 7.0 начальный курс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;a href=&quot;http://education.aspu.ru/page.php?id=50&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;В.В. Фаронов. Turbo Pascal в подлиннике. Наиболее полное руководство&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;a href=&quot;http://education.aspu.ru/page.php?id=50&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;C.А.Немнюгин. TURBO PASCAL&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;a href=&quot;http://emanual.ru/show/66/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://emanual.ru/show/66/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;a href=&quot;http://www.sdteam.com/15/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.sdteam.com/15/&lt;/a&gt; (e-books)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * &lt;a href=&quot;http://pascal.dax.ru/?books&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Разные книги, справочники и т.д.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:23:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдии: Трудяги</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Castle_3.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Castle_3.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Трудяги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трудяги&lt;/strong&gt; - одна из четырех профессиональных гильдий мира Ботвы, чьи члены посвятили себя работе в шахте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вступление&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для вступления в нее необходимо иметь 20 и 250 , которые впрочем можно внести, как в виде единоразового взноса, так и постепенно - взносами по 25 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/history_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/history_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая уважающая себя гильдия ведет запись своей истории, и гильдия Трудяг не исключение.&lt;br /&gt;В этой истории указывается хронология всех событий происходивших в гильдии от самого ее создания, а именно:&lt;br /&gt;- избрание Повелителя Карьера: ник, принятие заявок на пост, окончание срока правления, вотум недоверия&lt;br /&gt;- законы, принятые Повелителем Карьера&lt;br /&gt;- все изменения цен на вещи в сбытнице&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/priv_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/priv_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Привилегии гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый член гильдии обладает определенными привилегиями:&lt;br /&gt;- уменьшенное в 2 раза время работы в шахте*&lt;br /&gt;- кристалльный сейф сохраняет количество равное уровню&lt;br /&gt;- 4 попытки на малой и 16 попыток на большой полянах&lt;br /&gt;- эффект кулона &amp;quot;Невидимча&amp;quot; максимального уровня при работе в карьере&lt;br /&gt;- шанс найти в дозоре кристалльного чертика, который приведет в хранилище&lt;br /&gt;- получение опыта в увеличенном размере&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Опыт в гильдиях&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт в гильдии дается за следующие действия:&lt;br /&gt;- бой в бодалке: с теми, кто ниже уровнем 1-3 , с теми, кто выше уровнем 1-6&lt;br /&gt;- дозор, по формуле от 1 до Х, где Х = время в дозоре/10, но не меньше 4&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;Дозор 240 минут - от 1 до 24&lt;br /&gt;Дозор 120 минут - от 1 до 12&lt;br /&gt;Дозор 10 минут - от 1 до 4&lt;br /&gt;Дозор 30 минут - от 1 до 4&lt;br /&gt;- штурм, по формуле от 1 до Х, где Х = время на разграбление/10, но не меньше 4&lt;br /&gt;- ферму опыт начисляется в соответствии с уровнем пользователя за 8 часов работы (опыт за 8 часов работы = уровень Вашего персонажа).&lt;br /&gt;Соответственно:&lt;br /&gt;1 час работы - 12,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;2 часа работы - 25% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;3 часа работы - 37,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;4 часа работы - 50% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;5 часов работы - 62,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;6 часов работы - 75% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;7 часов работы - 87,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;8 часов работы - 100% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;Результат округляется до целых.&lt;br /&gt;Опыт не может быть больше, чем заработанная сумма, поделенная на 100!&lt;br /&gt;- поиск кристаллов на полянах - за поход на малую поляну дается 1 , на большую - 3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/foreign3_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/foreign3_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Черный рынок&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь происходит торговля кристаллами, которая правда невозможна без принятия соответствующего закона.&lt;br /&gt;Для того, чтобы начать торговать кристаллами нужно приобрести контрабандные места, а потом положить в освободившиеся ячейки кристаллы. Кристаллы продаются по 10 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аренда мест на черном рынке:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_1s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_1s.jpg&quot; /&gt;1 контрабандное место на 1 день – 3 /&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_2s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_2s.jpg&quot; /&gt;4 контрабандных места на 7 дней – 10 /&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_3s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_3s.jpg&quot; /&gt;8 контрабандных мест на 14 дней – 18 /&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_4s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Mcage_4s.jpg&quot; /&gt;12 контрабандных мест на 28 дней – 30 /&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/laws_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/laws_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Законы гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Законы о налогах&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Закон о налогах на кристаллы&lt;br /&gt;Описание: введение обязательного налога на кристаллы в сутки позволит гильдии иметь постоянно пополняемую кристаллами казну для более быстрого и эффективного введения других законов.&lt;br /&gt;- Закон об отмене налогов на кристаллы&lt;br /&gt;Описание: отмена налога на кристаллы усложнит поступление средств в казну гильдии, но позволит членам гильдии снять с себя кабальные обязательства.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Законы о привилегиях в гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Закон о неприкосновенности&lt;br /&gt;Описание: введение данного закона запретит трудягам воевать между собой, учитывая интересы гильдии в целом.&lt;br /&gt;- Закон об отмене статуса неприкосновенности&lt;br /&gt;Описание: введение данного закона позволит трудягам забыть об общих интересах гильдии и иметь возможность воевать между собой.&lt;br /&gt;- Закон о повышении спроса на кристаллы&lt;br /&gt;Описание: трудяги имеют возможность эффективного влияния на шансы получить бесплатные билеты на поляны, путем уменьшения вероятности на 25%. Введение данного закона позволит повысить спрос на рынке продажи кристаллов и может быть выгодно гильдии при льготных условиях добычи кристаллов в карьере.&lt;br /&gt;- Закон о понижении спроса на кристаллы&lt;br /&gt;Описание: трудяги имеют возможность эффективного влияния на шансы получить бесплатные билеты на поляны, путем повышения вероятности их найти на 25%.&lt;br /&gt;Введение данного закона понизит спрос на рынке продажи кристаллов, что вряд ли выгодно гильдии при льготных условиях добычи кристаллов в карьере, однако может иметь смысл, если основным местом добычи кристаллов для гильдии являются поляны.&lt;br /&gt;- Закон об эффективности работы в карьере&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона повышает в 1,5 раза время работы в карьере для других гильдий, однако снижает в 2 раза время работы в карьере для гильдии трудяг. Данный закон особенно эффективен в связке с законом о повышении спроса на кристаллы.&lt;br /&gt;- Закон о снижении эффективности работы в карьере&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона понижает в 1,5 раза время работы в карьере для других гильдий, однако повышает в 2 раза время работы в карьере для гильдии трудяг. Данный закон особенно эффективен в связке с законом о повышении спроса на кристаллы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Законы об организации в гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Закон об увеличении срока действия полномочий Повелителя Карьера&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона увеличивает срок действия полномочий Повелителя Карьера до двух недель. При этом первая неделя действия его полномочий отводится на подачу заявки на выборы, а вторая неделя отводится на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон об уменьшении срока действия полномочий Повелителя Карьера&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона уменьшает срок действия полномочий Повелителя Карьера до одной недели. При этом первые 3 дня действия его полномочий отводятся на подачу заявки на выборы, а оставшиеся 4 дня отводятся на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон об очередном увеличении срока действия полномочий Повелителя Карьера&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона увеличивает срок действия полномочий Повелителя Карьера до 28 дней. При этом первые две недели действия его полномочий отводятся на подачу заявки на выборы, а оставшиеся две недели отводятся на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон об очередном уменьшении срока действия полномочий Повелителя Карьера&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона уменьшает срок действия полномочий Повелителя Карьера до двух недель. При этом первую неделю действия его полномочий отводятся на подачу заявки на выборы, а оставшиеся две недели отводятся на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон о торговле кристаллами&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона разрешает гильдии шахтеров получать в качестве оплаты за пачки кристаллов по 10 штук в сбытнице зелень. При этом вероятность нахождения билетов на поляны уменьшается на 10%.&lt;br /&gt;- Закон об отмене торговли кристаллами за зелень&lt;br /&gt;Описание: введение этого закона запрещает гильдии шахтеров получать в качестве оплаты за пачки кристаллов по 10 штук в сбытнице зелень. При этом отменяется уменьшение вероятности нахождения билетов на поляны на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый из законов можно голосовать(причем бесконечное количество раз, но в обе стороны, т.е. от +1 до -1), тем самым показывая своему Повелителю Карьера актуален или же нет этот закон в данный период времени. Собственно высокий рейтинг закона не дает 100%-ной гарантии того, что закон будет принят, но если глава гильдии не хочет получить вотум недоверия, то скорее всего он прислушается к мнению большинства.&lt;br /&gt;Введении каждого закона обойдется гильдии в 2500 /, которые берутся из казны гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/treasury_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/treasury_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Казна гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Казна гильдии в общих чертах похожа на казначейство в клане, но имеет несколько существенных отличий:&lt;br /&gt;- внести можно только кристаллы или зелень&lt;br /&gt;- в «пожертвовали гильдии» сортировка возможно только по кристаллам и зелени&lt;br /&gt;- вместо статуса «онлайн / оффлайн» висит иконка с письмом – написать сообщение&lt;br /&gt;- имеется налоговая ставка&lt;br /&gt;- присутствувует виртуальный счет, на который можно внести кристаллы и зелень на будущее, и с которого позже снимется налог&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Налоговая ставка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регулирование налоговой ставке доступно лишь после введения &amp;quot;закона о введении единых налогов&amp;quot; и только Повелителю Карьера. Если данный закон не принят, то налоговую ставку установить нельзя и внос ресурсов в казну осуществляется на добровольной основе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если закон все-таки принят, то Повелитель Карьера может выбрать один из трех типов налоговых ставок:&lt;br /&gt;- По мере поступления без взимания долгов&lt;br /&gt;Описание: каждый день первые Х / пойдут в счет оплаты налога(достаточно либеральная налоговая ставка не сильно обременяющая игрока).&lt;br /&gt;- Блок основных разделов гильдии до уплаты налога&lt;br /&gt;Описание: все разделы гильдии, кроме казначейства, будут заблокированы до тех пор, пока игрок не внесет налог размере в Х /(самый жестокий способ взимания налога - многим членам гильдии он может не понравится, но и самый эффективный)&lt;br /&gt;- Накопительный&lt;br /&gt;Описание: в течении недели записывается сколько задолжал толстосум гильдии. В начале следущей недели на почту приходит извещение по оплате счета - в случае неуплаты блокируется раздел &amp;quot;Почта&amp;quot; до уплаты налога(для тех, кто может планировать свои доходы и расходы - это лучший вариант, а остальным игрокам прийдется под него подстраиватся или страдать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/hall_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/hall_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общий зал гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в этом устройство гильдии недалеко ушло от устройства клана, но все же отличия имеются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Рейтинг и наказания&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь каждое ваше, да и не ваше тоже, сообщение теперь может быть оценено согильдийцами. Оценка может быть, как положительной, так и отрицательной.&lt;br /&gt;Помимо простой оценки другие игрока могут наказать вас за ваше сообщение, если оно им сильно не понравится. Если 25% членов гильдии посчитают, что ваше сообщение было написано, мягко говоря не в тему, вас лишат возможности оставлять сообщения на целых 2 недели, так что поосторожнее с этим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/election_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/election_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выборы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Выборы - важная часть гильдейской жизни.&lt;br /&gt;Они проводятся раз в неделю и делятся на 3 ключевых части:&lt;br /&gt;- Подача заявки&lt;br /&gt;Подать заявку можно в первые три дня недели (понедельник – среда) - заявки появляются в меню, но голосование закрыто.&lt;br /&gt;Чтобы подать заявку нужно составить текст послания к согильдийцам и выбрать, какого именно закона вы собираетесь придерживатся.&lt;br /&gt;Также для выставления своей заявки необходимо заплатить 30 /&lt;br /&gt;- Голосование&lt;br /&gt;Голосование проводится в четверг, пятницу, субботу и воскресение - в эти дни подавать заявки больше нельзя.&lt;br /&gt;- Итоги&lt;br /&gt;Автоматическое подведение итогов проходит в воскресение в 22:00, в 00:00 победитель становится новым бульгейместером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Повелитель Карьера&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повелитель Карьера, как глава гильдии, обладает огромными полномочиями, а именно:&lt;br /&gt;- принятие законов&lt;br /&gt;- регулировка налоговых поступлений(выбор налоговой ставки, если введен закон о налогах)&lt;br /&gt;- объявление(Повелитель Карьера может сделать объявление для всей гильдии, которое появится на главной странице гильдии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/stats_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/stats_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Статистика&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Статистика показывает сколько людей довольны или не довольны правлением нынешнего Повелителя Карьера. Каждый член гильдии, в том числе и сам Повелитель Карьера, может проголосовать за или против кандидатуры главы гильдии(причем бесконечное количество раз, но в обе стороны, т.е. от +1 до -1). Если против кандидатуру главы гильдии высказалось более половины членов гильдии, то он автоматически уходит в отставку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Отставка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Повелитель Карьера по тем или иным причинам больше не может занимать свой пост, он может подать в отставку. После чего включится 60-ти минутный счетчик, который можно остановить. По истечении 60-ти минут Повелитель Карьера лишается своего звания.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/interface/b7_8_p.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/interface/b7_8_p.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выход из гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам вдруг наскучило в одной гильдии, и вы хотите потытать удачи в другой, тогда вы обратились куда надо. Ведьма выведет вас из гильдии за (цена растет с лвлом и равняется 160 часам фермы), но с потерей славы, либо за 150 /, но сохравнив вам при этом репутацию.&lt;br /&gt;Но будьте осторожны, единожды выйдя из гильдии вы потеряете все свои достижения в ней, а вход в любую другую будет с каждым разом на 250 / дороже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - Если введен закон об эффективности работы в карьере, то время сократится еще вдвое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:14:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пишем рассказ в месте!</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Короче пишите несколь слов а следующий продолжит!!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 12:00:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стихотворение</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сегодня я предлагаю поиграть в игру психотворение СТИХОТВОРЕНИЕ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итак правила&lt;/strong&gt;. Каждый человек пишет максимум 2 строчки стихотворения. Следущий пытается сделать строчки в рифму, со смыслом и юмором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример&lt;/strong&gt;: 1: Хомячки веселый народ,&lt;br /&gt;2: Они всегда улыбаются.&lt;br /&gt;3: Грызуны всегда идут вперед&lt;br /&gt;4: И все у них получается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание!!! Если пишете две строчки - пишите их друг под другом, начало (первая буква) каждой строчки пишите с БОЛЬШОЙ буквы. Писать надо в рифму. И чтоб было смешно. Но не полный бред.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:57:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Случайный поиск&lt;/strong&gt;: находит жертву рендомно, стоит 1 золото и имеет 3 варианта поиска.&lt;br /&gt;1. Слабый: ищет противника на 3 и ниже уровня меньше, чем ваш.&lt;br /&gt;2. Равный: ищет противника от на 2 уровня ниже до на 2 уровня выше.&lt;br /&gt;3. Сильный: ищет противника на 3 и больше уровня выше, чем ваш.&lt;br /&gt;Шанс найти с помощью такого &lt;strong&gt;поиска&lt;/strong&gt; зависит от уровня вашей &lt;strong&gt;тропинки&lt;/strong&gt;, чем он выше, тем выше шанс найти противника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Расширенный поиск&lt;/strong&gt;: находит жертву рендомно, стоит 1 , отличается от случайного поиска лишь тем, что можно задавать промежуток уровней, среди которых нужно искать жертву. Требует активированного режима &amp;quot;&lt;strong&gt;крутой&lt;/strong&gt;&amp;quot;. Так же зависит от уровня тропинки. Улучшение тропинки доступно из раздела &amp;quot;&lt;strong&gt;Жилище&lt;/strong&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Простой поиск&lt;/strong&gt;: вы сами ищите жертву, бесплатный, требует много времени на поиски.&lt;br /&gt;Суть заключается в том, чтобы в поиске вбивать комбинацию из букв, цифр и знаков и из найденных игроков выбирать себе жертву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поиск по ID&lt;/strong&gt;: вы сами ищите жертву, бесплатный, требует еще больше времени на &lt;strong&gt;поиски&lt;/strong&gt;, чем обычный поиск.&lt;br /&gt;Суть заключается в перебирании ID-номеров игроков. ID-номер можно получить нажав на свой ник в топе игроков. Далее в командной строке заменяется цифру или несколько и жмете интер - поиск начался. Плюс - невозможно спрятатся от такого поиска.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:43:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бодалка</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g2.botva.ru/images/dozor1_1.gif&quot; alt=&quot;http://g2.botva.ru/images/dozor1_1.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бодалка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бодалка&lt;/strong&gt; - это место, где можно померятся силой с другими игроками на бойне или пойти в дозор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Бойня&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бойня&lt;/strong&gt; - это место основного заработка настоящих бойцов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь проходят бои между баранами и свиньями в стремлении к золоту и известности.&lt;br /&gt;Чтобы начать бой, необходимо найти противника. Для этого используется поиск или нападение по имени, если вы хотите напасть на противника, имя которого вам известно. Если вы уже бодались в течении дня, то вы можете совершить повторное нападение на противника через раздел &amp;quot;Штаб&amp;quot;.&lt;br /&gt;Участие в бою стоит 1 , повторное нападение через штаб бесплатно.&lt;br /&gt;Бодаться на бойне можно раз в 15 минут(раз в 5 минут при активном режиме &amp;quot;Крутой&amp;quot;)&lt;br /&gt;Нападение на 1 персонажа ограничено 5 нападениями в день* и 1 нападением в час.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Дозор&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дозор&lt;/strong&gt; - это место несения службы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь вы можете встретить &amp;quot;счастливого чертика&amp;quot;, подраться с бандитами, собрать налог, поиграть в карты или просто уснуть, а также многое другое.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вот все доступные логи дозора:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i019.radikal.ru/0904/5c/f93444877b60.jpg&quot; alt=&quot;http://i019.radikal.ru/0904/5c/f93444877b60.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость похода в &lt;strong&gt;дозор&lt;/strong&gt; 10 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;дозор&lt;/strong&gt; можно пойти на 10 минут или на все время(120 минут для обычных игроков и 240 минут при активном режиме &amp;quot;Крутой&amp;quot;). После окончания времени возможности уйти в &lt;strong&gt;дозор&lt;/strong&gt; будет недоступна, но она восстановится в 00:00 часов по времени сервера(по Москве).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;&lt;strong&gt;Счастливый чертик&lt;/strong&gt;&amp;quot; - самый прибыльный и самый желаемый игроками исход дозора. Случается с вероятностью 1%**.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - В состоянии клановой войны можно нападать на игрока вражеского клана 23 раза в сутки.&lt;br /&gt;** - Кулон &amp;quot;Чертирожка&amp;quot; увеличивает эту вероятность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:40:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ферма и плантация</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva.ru/images/farm.jpg&quot; alt=&quot;http://botva.ru/images/farm.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ферма&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ферма &lt;/strong&gt;- это место, где вы можете заработать немного денег и получить необходимый вам опыт.&lt;br /&gt;На &lt;strong&gt;ферме&lt;/strong&gt; вы &amp;quot;работаете работу&amp;quot; и зарабатываете деньги на свои нужды. Количество заработанных денег зависит от вашей &amp;quot;фермерской группы&amp;quot; и времени работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Фермерская группа&amp;quot; - это группа уровней игроков, которые получают на ферме одинаковый заработок. На данный момент известны и доступны 9 &amp;quot;фермерских группы&amp;quot;:&lt;br /&gt;- с 1 по 2 лвл доход* за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 40 - водитель телеги&lt;br /&gt;- с 3 по 6 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 80 - оператор коровьего доения&lt;br /&gt;- с 7 по 14 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 160 - слесарь по ремонту лошадей&lt;br /&gt;- с 15 до 19 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 320 - опытный хвостокрутитель&lt;br /&gt;- с 20 до 24 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 480 - почетный осеменитель&lt;br /&gt;- с 25 до 29 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 640 - сторож адынского разряда&lt;br /&gt;- с 30 до 34 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 960 - сторож дыдванского разряда&lt;br /&gt;- с 35 до 39 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 1280 - пахарь стахановец&lt;br /&gt;- с 40 до 44 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 1920 - погонщик людишек&lt;br /&gt;- с 45 до 49 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 2560 - надзирающий смотритель&lt;br /&gt;- с 50 до 54 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 3520 - главный по коровнику&lt;br /&gt;- с 55 по 59 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 4480 - старший помощник младшего дворника двора дома председателя&lt;br /&gt;- с 60 по 64 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 5440 - личный повар заместителя заведующего складским бунгало&lt;br /&gt;- с 65 по 69 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы &lt;/strong&gt;равен 6720 - личный водитель телеги заведующего складским бунгало&lt;br /&gt;- с 70 по 74 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы&lt;/strong&gt; равен 8000 - личный тушахранитель заведующего складским бунгало&lt;br /&gt;- с 75 по 79 лвл доход за час &lt;strong&gt;фермы &lt;/strong&gt;равен 9280 - заместитель заведующего складским бунгало&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От фермерской группы зависит многое, если не сказать все:&lt;br /&gt;- бонусное золото за активацию &amp;quot;крутого&amp;quot;.&lt;br /&gt;- доход с плантаций.&lt;br /&gt;- стоимость кузнечного и шахтерного инвентаря.&lt;br /&gt;- стоимость полян.&lt;br /&gt;- общие торги в сбытнице**&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время работы колеблется от 1 до 8 часов, причем опыт за ферму равен одной сотой от вашего заработка, но не больше 8 опыта. Так же на величину дохода с фермы влияет наличие или отсутствие определенных кулонов(Стаханка), которые повышают доход с нее в зависимости от уровня прокачки.&lt;br /&gt;До ввода плантации, ферма была единственным возможным заработком для людей оставшихся с 0 .&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Плантация&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плантация &lt;/strong&gt;- постройка, дающая каждый час некоторое количество золота, на 0 уровне постройки равная доходу за час фермы. Улучшение плантации доступно из раздела &amp;quot;Жилище&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности плантации:&lt;br /&gt;- улучшение и получение денег становится доступным с 4 лвла.&lt;br /&gt;- величина дохода с плантации напрямую зависит от &amp;quot;фермерской группы&amp;quot;..&lt;br /&gt;- получение денег за плантацию происходит каждый час в 00 минут.&lt;br /&gt;- на плантацию можно загнать рабов, чтобы она приносила еще больше денег.&lt;br /&gt;- включение режима*** &amp;quot;отпуска&amp;quot; прекращает получение денег с плантации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - Доход с фермы может меняться в зависимости от гильдии и наличия или отсутствия кулона &amp;quot;Стаханка&amp;quot;.&lt;br /&gt;** - Для торгов в сбытнице актуальны старые фермерские группы(15-30 уровни и 31-62 уровни)&lt;br /&gt;*** - Доступен из меню &amp;quot;Настройки&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:36:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Паскаль (язык программирования)</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Паскаль (англ. Pascal) — высокоуровневый язык программирования общего назначения. Один из наиболее известных языков программирования, широко применяется в промышленном программировании, обучении программированию в высшей школе, является базой для большого числа других языков. Был создан Никлаусом Виртом в 1968/9 годах (опубликован в 1970-м) после его участия в работе комитета разработки стандарта языка Алгол-68.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Предыстория&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паскаль был создан как язык для обучения процедурному программированию (хотя, по словам Вирта, язык нельзя считать только учебным, поскольку язык, непригодный для написания реальных программ, для обучения использоваться не должен). Название языку дано в честь выдающегося французского математика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паскаль был создан Никлаусом Виртом в 1968/9 годах после его участия в работе комитета разработки стандарта языка Алгол-68. Он был опубликован в 1970 году Виртом как небольшой и эффективный язык, чтобы способствовать хорошему стилю программированию, использовать структурное программирование и структурированные данные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компилятор Паскаля был написан на самом Паскале, используя «метод раскрутки», когда создается ядро языка, с постепенным наращивагием новых возможности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:26:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление: Будущие характеристики доспехов, щитов!</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые игроки, утверждены будущие характеристики доспехов.&lt;br /&gt;Описание будущих характеристик доспехов можно посмотреть &lt;a href=&quot;http://forum.theabyss.ru/index.php?showtopic=226640&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Характеристики щитов останутся без изменений. &lt;br /&gt;Кое-что из изменений:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Будущие характеристики шлемов:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соломня&lt;br /&gt;Защита + 8&lt;br /&gt;Дуршлапс&lt;br /&gt;Защита +12&lt;br /&gt;Корытса&lt;br /&gt;Защита +18&lt;br /&gt;Тазегс&lt;br /&gt;Сила +4, Защита +20&lt;br /&gt;Медведыш&lt;br /&gt;Сила +8; Защита +24&lt;br /&gt;Стрелямз&lt;br /&gt;Сила +14; Защита +28&lt;br /&gt;Шкерез&lt;br /&gt;Сила +18; Защита +36&lt;br /&gt;Циклопус&lt;br /&gt;Сила +25; Защита +37&lt;br /&gt;Желталупза&lt;br /&gt;Сила +34; Защита +46&lt;br /&gt;Перьдастра&lt;br /&gt;Сила +45; Защита +50&lt;br /&gt;Железяко&lt;br /&gt;Сила +52; Защита +68&lt;br /&gt;Юмбатумба&lt;br /&gt;Сила +67; Защита +83&lt;br /&gt;Галец&lt;br /&gt;Сила +79 Защита +96&lt;br /&gt;Шиповец&lt;br /&gt;Сила +99; Защита +101&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Будущие характеристики оружия:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скапаловник&lt;br /&gt;Сила +2&lt;br /&gt;Мстя&lt;br /&gt;Сила +3&lt;br /&gt;Ручкадраль&lt;br /&gt;Сила +4&lt;br /&gt;Тыкаглаз&lt;br /&gt;Сила +6&lt;br /&gt;Гвоздопер&lt;br /&gt;Сила +8&lt;br /&gt;Древеч&lt;br /&gt;Сила +10; Ловкость +4&lt;br /&gt;Капустыщ&lt;br /&gt;Сила +10; Ловкость +8&lt;br /&gt;Саблизуб&lt;br /&gt;Сила +12; Ловкость +8 20&lt;br /&gt;Сучкатес (2х)&lt;br /&gt;Сила +18, Мастерство +10&lt;br /&gt;Харакирник&lt;br /&gt;Сила +14, Мастерство +6&lt;br /&gt;Хренокос (2х)&lt;br /&gt;Сила +24, Ловкость +8, Масса +2&lt;br /&gt;Кривозуп&lt;br /&gt;Сила +16, Ловкость +12, Мастерство +8, Масса +6&lt;br /&gt;Лопатопен&lt;br /&gt;Сила +18, Ловкость + 16, Мастерство + 4, Масса +24&lt;br /&gt;Аццкатык (2х)&lt;br /&gt;Сила +35, Ловкость +20, Мастерство +4&lt;br /&gt;Чикипук&lt;br /&gt;Сила +20, Ловкость +18, Мастерство +16&lt;br /&gt;Капец&lt;br /&gt;Сила +20, Ловкость +80, Масса +20&lt;br /&gt;Двукапытс (2х)&lt;br /&gt;Сила +45, Ловкость +16, Масса +40&lt;br /&gt;Дынясплеч&lt;br /&gt;Сила +24, Ловкость +32, Мастерство +16&lt;br /&gt;Живоглот&lt;br /&gt;Сила +26, Ловкость + 26, Мастерство +12, Масса +32&lt;br /&gt;Бошкабол (2х)&lt;br /&gt;Сила +50, Ловкость +32, Масса +16, Мастерство +12&lt;br /&gt;Бацвглаз&lt;br /&gt;Сила +30, Ловкость +28, Мастерство +18, Масса +16&lt;br /&gt;Взуботычка&lt;br /&gt;Сила +40, Ловкость +88&lt;br /&gt;Кишкапат&lt;br /&gt;Сила +60&lt;br /&gt;Балдавсмятка (2х)&lt;br /&gt;Сила +90&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Будущие характеристики доспехов:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Мешанина&lt;br /&gt;Сила +2, Защита +5&lt;br /&gt;Скрепикольца&lt;br /&gt;Сила +4, Защита +8&lt;br /&gt;Бачища&lt;br /&gt;Сила +8; защита +10&lt;br /&gt;Дырбачища&lt;br /&gt;Сила +10; защита +20&lt;br /&gt;Садамаза&lt;br /&gt;Сила +15; защита+25&lt;br /&gt;Кожбачища&lt;br /&gt;Сила +21, Защита +30&lt;br /&gt;Клепаброник&lt;br /&gt;Сила +6, Защита +60, Мастерство +21&lt;br /&gt;Шотатам&lt;br /&gt;Сила +15, Защита +36, Масса +52, Мастерство +24&lt;br /&gt;Стеклязер&lt;br /&gt;Сила +40, Защита +60&lt;br /&gt;Легинз&lt;br /&gt;Сила +20, Защита +50, Масса +80, Ловкость+100&lt;br /&gt;Василискус&lt;br /&gt;Сила +20, Защита +30, Масса +100, Мастерство +50&lt;br /&gt;Понтипилакас&lt;br /&gt;Сила +40, Защита +150&lt;br /&gt;Пластикрока&lt;br /&gt;Сила +40, Защита +40, Мастерство +70&lt;br /&gt;Шитажельз&lt;br /&gt;Сила +40, Защита +40, Мастерство +20, Масса + 100, Ловкость +160&lt;br /&gt;Сахарид&lt;br /&gt;Сила +60, Защита +50, Ловкость +100, Мастерство +40&lt;br /&gt;Скелетошец&lt;br /&gt;Сила +80, Защита +100, Масса +100&lt;br /&gt;Водолазник&lt;br /&gt;Сила +10, Защита +90, Мастерство+100, Ловкость +200&lt;br /&gt;Бомбавозь&lt;br /&gt;Сила +60, Защита +60, Масса +160, Мастерство +40, Ловкость +100&lt;br /&gt;Робингудин&lt;br /&gt;Сила +120, Защита +120&lt;br /&gt;Шаманец&lt;br /&gt;Сила +70, Защита +50, Масса +200, Ловкость +300&lt;br /&gt;Аццкапуз&lt;br /&gt;Сила +100, Защита +100, Ловкость +160, Мастерство +50&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;Характеристики щитов останутся без изменений.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:24:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдии: Работяги</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Castle_4.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Castle_4.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Работяги&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Работяги - одна из четырех профессиональных гильдий мира Ботвы, чьи члены отдали свое претпочтение работе на ферме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вступление&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для вступления в нее необходимо иметь 20 и 250 , которые впрочем можно внести, как в виде единоразового взноса, так и постепенно - взносами по 25 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/history_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/history_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;История гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая уважающая себя гильдия ведет запись своей истории, и гильдия Работяг не исключение.&lt;br /&gt;В этой истории указывается хронология всех событий происходивших в гильдии от самого ее создания, а именно:&lt;br /&gt;- избрание Председателя Колхоза: ник, принятие заявок на пост, окончание срока правления, вотум недоверия&lt;br /&gt;- законы, принятые Председателем Колхоза&lt;br /&gt;- все изменения цен на вещи в сбытнице&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/priv_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/priv_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Привилегии гильдии&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый член гильдии обладает определенными привилегиями:&lt;br /&gt;- работа на ферме до 12 часов&lt;br /&gt;- зарплата на ферме выше в 2 раза&lt;br /&gt;- сейф вмещает в 1,5 раза больше золота&lt;br /&gt;- эффект «Невидимча» максимального уровня при работе на ферме&lt;br /&gt;- рабы на плантации приносят в 2 раза больший доход&lt;br /&gt;- получение опыта в увеличенном размере&lt;br /&gt;Опыт в гильдиях&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опыт в гильдии дается за следующие действия:&lt;br /&gt;- бой в бодалке: с теми, кто ниже уровнем 1-3 , с теми, кто выше уровнем 1-6&lt;br /&gt;- дозор, по формуле от 1 до Х, где Х = время в дозоре/10, но не меньше 4&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;Дозор 240 минут - от 1 до 24&lt;br /&gt;Дозор 120 минут - от 1 до 12&lt;br /&gt;Дозор 10 минут - от 1 до 4&lt;br /&gt;Дозор 30 минут - от 1 до 4&lt;br /&gt;- штурм, по формуле от 1 до Х, где Х = время на разграбление/10, но не меньше 4&lt;br /&gt;- ферму опыт начисляется в соответствии с уровнем пользователя за 8 часов работы (опыт за 8 часов работы = уровень Вашего персонажа).&lt;br /&gt;Соответственно:&lt;br /&gt;1 час работы - 12,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;2 часа работы - 25% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;3 часа работы - 37,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;4 часа работы - 50% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;5 часов работы - 62,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;6 часов работы - 75% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;7 часов работы - 87,5% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;8 часов работы - 100% от уровня персонажа пользователя.&lt;br /&gt;Результат округляется до целых.&lt;br /&gt;Опыт не может быть больше, чем заработанная сумма, поделенная на 100!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/foreign4_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/foreign4_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Рабский рынок&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь происходит торговля рабами, которая правда невозможна без принятия соответствующего закона.&lt;br /&gt;Для того, чтобы начать торговать рабами нужно приобрести контрабандные места, а потом положить в освободившиеся ячейки рабов. Рабы продаются партиями по 5 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аренда мест на рабском рынке:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_1s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_1s.jpg&quot; /&gt;1 контрабандное место на 1 день – 3 /&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_2s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_2s.jpg&quot; /&gt;4 контрабандных места на 7 дней – 10 /&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_3s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_3s.jpg&quot; /&gt; контрабандных мест на 14 дней – 18 /&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_4s.jpg&quot; alt=&quot;http://g1.botva.ru/images/guilds/Cage_4s.jpg&quot; /&gt;12 контрабандных мест на 28 дней – 30 /&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/laws_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/laws_a.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Законы гильдии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Законы о налогах&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Закон о налогах на кристаллы&lt;br /&gt;Описание: введение обязательного налога на кристаллы в сутки позволит гильдии иметь постоянно пополняемую кристаллами казну для более быстрого и эффективного введения других законов.&lt;br /&gt;- Закон об отмене налогов на кристаллы&lt;br /&gt;Описание: отмена налога на кристаллы усложнит поступление средств в казну гильдии, но позволит членам гильдии снять с себя кабальные обязательства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Законы о привилегиях в гильдии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Закон о неприкосновенности&lt;br /&gt;Описание: введение данного закона запретит толстосумам воевать между собой, учитывая интересы гильдии в целом.&lt;br /&gt;- Закон об отмене статуса неприкосновенности&lt;br /&gt;Описание: введение данного закона позволит толстосумам забыть об общих интересах гильдии и иметь возможность воевать между собой.&lt;br /&gt;- Закон о повышении спроса на людишек&lt;br /&gt;Описание: Работяги понижают количество захваченных в дозорах рабов на 50% для других гильдий, при этом повышают на 50% количество захваченных людишек для своей гильдии. Введение данного закона позволит повысить спрос на рабском рынке продажи людишек.&lt;br /&gt;- Закон о понижении спроса на людишек&lt;br /&gt;Описание: Работяги повышают количество захваченных в дозорах рабов на 50% для других гильдий, при этом понижают на 50% количество захваченных людишек для своей гильдии. Введение данного закона понизит спрос на рабском рынке продажи людишек, что вряд ли выгодно гильдии, но может быть сделано в случае давления других гильдий на гильдию работяг.&lt;br /&gt;- Закон об эффективном захвате рабов&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона повышает на 50% количество захваченных в рабство рабов для гильдии работяг, что может быть правильным решением при дефиците людишек на рабском рынке. Однако, при этом людишки начинают бунтовать и приносить на 2 золота в час меньше. Данный закон особенно эффективен в связке с законом о повышении спроса на людишек.&lt;br /&gt;- Закон о снижении эффективности захвата рабов&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона понижает на 50% количество захваченных в рабство рабов для гильдии работяг, что может быть выгодно, если на рабском рынке уменьшился на рабов спрос. При этом людишки перестают бунтовать и начинают приносить на 2 золота в час больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Законы об организации в гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Закон об увеличении срока действия полномочий Председателя Колхоза&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона увеличивает срок действия полномочий Председателя Колхоза до двух недель. При этом первая неделя действия его полномочий отводится на подачу заявки на выборы, а вторая неделя отводится на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон об уменьшении срока действия полномочий Председателя Колхоза&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона уменьшает срок действия полномочий Председателя Колхоза до одной недели. При этом первые 3 дня действия его полномочий отводятся на подачу заявки на выборы, а оставшиеся 4 дня отводятся на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон об очередном увеличении срока действия полномочий Председателя Колхоза&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона увеличивает срок действия полномочий Председателя Колхоза до 28 дней. При этом первые две недели действия его полномочий отводятся на подачу заявки на выборы, а оставшиеся две недели отводятся на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон об очередном уменьшении срока действия полномочий Председателя Колхоза&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона уменьшает срок действия полномочий Председателя Колхоза до двух недель. При этом первую неделю действия его полномочий отводятся на подачу заявки на выборы, а оставшиеся две недели отводятся на голосование и выборы.&lt;br /&gt;- Закон о торговле людишками&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона позволяет фермерам получать в качестве оплаты за людишек рабов в сбытнице золото, кристаллы или зелень. При этом у всех барантусов и свинтусов появляется вероятность того, что за время дозора не будет найдено ни одного раба, и равная 50%. Данный закон позволит не только торговать рабами, но и повысить спрос на людишек, но особенно эффективен в связке с другими законами.&lt;br /&gt;- Закон об отмене торговли людишками&lt;br /&gt;Описание: Введение этого закона запретит фермерам получать в качестве оплаты за людишек рабов в сбытнице золото, кристаллы или зелень. При этом у всех барантусов и свинтусов отменяет 50% вероятность того, что за время дозора не будет найдено ни одного раба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый из законов можно голосовать(причем бесконечное количество раз, но в обе стороны, т.е. от +1 до -1), тем самым показывая своему Председателю Колхоза актуален или же нет этот закон в данный период времени. Собственно высокий рейтинг закона не дает 100%-ной гарантии того, что закон будет принят, но если глава гильдии не хочет получить вотум недоверия, то скорее всего он прислушается к мнению большинства.&lt;br /&gt;Введении каждого закона обойдется гильдии в 2500 /, которые берутся из казны гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/treasury_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/treasury_a.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Казна гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Казна гильдии в общих чертах похожа на казначейство в клане, но имеет несколько существенных отличий:&lt;br /&gt;- внести можно только кристаллы или зелень&lt;br /&gt;- в «пожертвовали гильдии» сортировка возможно только по кристаллам и зелени&lt;br /&gt;- вместо статуса «онлайн / оффлайн» висит иконка с письмом – написать сообщение&lt;br /&gt;- имеется налоговая ставка&lt;br /&gt;- присутствувует виртуальный счет, на который можно внести кристаллы и зелень на будущее, и с которого позже снимется налог&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Налоговая ставка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Регулирование налоговой ставке доступно лишь после введения &amp;quot;закона о введении единых налогов&amp;quot; и только Председателю Колхоза. Если данный закон не принят, то налоговую ставку установить нельзя и внос ресурсов в казну осуществляется на добровольной основе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если закон все-таки принят, то Председатель Колхоза может выбрать один из трех типов налоговых ставок:&lt;br /&gt;- По мере поступления без взимания долгов&lt;br /&gt;Описание: каждый день первые Х / пойдут в счет оплаты налога(достаточно либеральная налоговая ставка не сильно обременяющая игрока).&lt;br /&gt;- Блок основных разделов гильдии до уплаты налога&lt;br /&gt;Описание: все разделы гильдии, кроме казначейства, будут заблокированы до тех пор, пока игрок не внесет налог размере в Х /(самый жестокий способ взимания налога - многим членам гильдии он может не понравится, но и самый эффективный)&lt;br /&gt;- Накопительный&lt;br /&gt;Описание: в течении недели записывается сколько задолжал толстосум гильдии. В начале следущей недели на почту приходит извещение по оплате счета - в случае неуплаты блокируется раздел &amp;quot;Почта&amp;quot; до уплаты налога(для тех, кто может планировать свои доходы и расходы - это лучший вариант, а остальным игрокам прийдется под него подстраиватся или страдать)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/hall_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/hall_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Общий зал гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И в этом устройство гильдии недалеко ушло от устройства клана, но все же отличия имеются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Рейтинг и наказания&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь каждое ваше, да и не ваше тоже, сообщение теперь может быть оценено согильдийцами. Оценка может быть, как положительной, так и отрицательной.&lt;br /&gt;Помимо простой оценки другие игрока могут наказать вас за ваше сообщение, если оно им сильно не понравится. Если 25% членов гильдии посчитают, что ваше сообщение было написано, мягко говоря не в тему, вас лишат возможности оставлять сообщения на целых 2 недели, так что поосторожнее с этим.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/election_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/election_a.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выборы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выборы - важная часть гильдейской жизни.&lt;br /&gt;Они проводятся раз в неделю и делятся на 3 ключевых части:&lt;br /&gt;- Подача заявки&lt;br /&gt;Подать заявку можно в первые три дня недели (понедельник – среда) - заявки появляются в меню, но голосование закрыто.&lt;br /&gt;Чтобы подать заявку нужно составить текст послания к согильдийцам и выбрать, какого именно закона вы собираетесь придерживатся.&lt;br /&gt;Также для выставления своей заявки необходимо заплатить 30 /&lt;br /&gt;- Голосование&lt;br /&gt;Голосование проводится в четверг, пятницу, субботу и воскресение - в эти дни подавать заявки больше нельзя.&lt;br /&gt;- Итоги&lt;br /&gt;Автоматическое подведение итогов проходит в воскресение в 22:00, в 00:00 победитель становится новым бульгейместером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Председатель Колхоза&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Председатель Колхоза, как глава гильдии, обладает огромными полномочиями, а именно:&lt;br /&gt;- принятие законов&lt;br /&gt;- регулировка налоговых поступлений(выбор налоговой ставки, если введен закон о налогах)&lt;br /&gt;- объявление(Председатель Колхоза может сделать объявление для всей гильдии, которое появится на главной странице гильдии)&lt;br /&gt;- установка цен на рабов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;Установка цен на рабов&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Председатель Колхоза имеет возможность устанавливать цены на рабов.&lt;br /&gt;Задавая нижний порог, он указывает определенную планку количества золота, кристаллов или зелени, ниже которой никто продавать не сможет. Тогда как верхний порог представляет собой планку, выше которой никто выставить цену не сможет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/stats_a.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/stats_a.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Статистика&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Статистика показывает сколько людей довольны или не довольны правлением нынешнего Председателя Колхоза. Каждый член гильдии, в том числе и сам Председатель Колхоза, может проголосовать за или против кандидатуры главы гильдии(причем бесконечное количество раз, но в обе стороны, т.е. от +1 до -1). Если против кандидатуру главы гильдии высказалось более половины членов гильдии, то он автоматически уходит в отставку.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/interface/b7_8_p.png&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/interface/b7_8_p.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отставка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Председатель Колхоза по тем или иным причинам больше не может занимать свой пост, он может подать в отставку. После чего включится 60-ти минутный счетчик, который можно остановить. По истечении 60-ти минут Председатель Колхоза лишается своего звания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Выход из гильдии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам вдруг наскучило в одной гильдии, и вы хотите потытать удачи в другой, тогда вы обратились куда надо. Ведьма выведет вас из гильдии за (цена растет с лвлом и равняется 160 часам фермы), но с потерей славы, либо за 150 /, но сохравнив вам при этом репутацию.&lt;br /&gt;Но будьте осторожны, единожды выйдя из гильдии вы потеряете все свои достижения в ней, а вход в любую другую будет с каждым разом на 250 / дороже.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 11:05:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рабы</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/Slave_1.jpg&quot; alt=&quot;http://botva-first.ucoz.ru/guild/Slave_1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Рабы людишки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рабов людишек можно поймать в дозоре. Число людишек пойманных в дозоре напрямую зависит от количества золота полученного за дозор и находится по формуле кол-во золота/1000, если количество золота, полученного в дозоре меньше 1000 , людишек вы не получите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рабы нужны для работы на плантации - они увеличивают доход с нее на 5 за каждого пойманного людишку*.&lt;br /&gt;Плантация в тоже время обеспечивает людишек жильем - вместимость плантации рассчитывается по формуле уровень персонажа*уровень плантации. Если плантация не может больше вмещать людишек об этом будет указано в логе дозора:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gyazo.com/db15fee5c6ebdcc4c0a054fbc0aa1546.png&quot; alt=&quot;http://gyazo.com/db15fee5c6ebdcc4c0a054fbc0aa1546.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо дозора людишек можно получить, воруя их у других игроков. Количество угнанных людишек зависит от того сколько золота вы получили с соперника и рассчитывается по формуле награбленное золото/1000, но не меньше 1. Если плантация не может больше вмещать людишек об этом будет указано в логе боя:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://gyazo.com/716409e6c3b50a1329a05cc726e405a9.png&quot; alt=&quot;http://gyazo.com/716409e6c3b50a1329a05cc726e405a9.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы врагу было сложнее угнать ваших людишек, необходимо строить ограду, т.к. она защищает ваших людишек от угона.&lt;br /&gt;Так же рабами можно торговать в сбытнице, но для этого необходимо принадлежать к гильдии Работяг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - Игрокам из гильдии Работяг рабы приносят по 10 золота, если не принят закон об эффективном захвате людишек и по 8, если данный закон принят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 10:49:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устал от орков, эльфов и некромантов?</title>
			<link>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Где то за тридевять земель, на полях, окруженных густым лесом и непроходимыми горами, живут-поживают племена свинтусов и барантусов. И настолько разными и непонятными кажутся они друг для друга, что вечное соперничество определяет каждый день их жизни.&amp;#160; :rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (killoooMC)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 19:34:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://botvecz.ipbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
